Avec les enseignants de l'atelier numérique de l’école l'ENSCI-les-Ateliers,
Guillaume Jacqumin et
Tim Knapen, nous réalisons que l’espace dédié au numérique est principalement utilisé par des étudiant·es ayant des connaissances ultérieures en électronique et programmation et que les personnes novices osent assez peu y entrer.
Nous réalisons alors des outils numériques qui prennent la forme de consoles de jeu à destination
des élèves pour simplifier la conception de prototypes intégrant des éléments électroniques.
Ces outils sont utilisés dans le cadre de
workshop informels entre étudiant·es.
Ils permettent de mettre facilement en fonctionnement des moteurs,
un amplificateur sonore, des lumières, des vibreurs, sans connaissances particulières en électronique ou programmation dans le but d’ouvrir le champs des possibles en intéraction numérique.